第二章 开服了(8 / 8)

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数值为1点上限,不增加悟性属性点数。属性点获得是由技能的使用,工作的熟练度,学习的进展等获得(基本都能达到属性上限)。学习技能时,并不是消耗掉悟性点,而是150点悟性点里,学习了几个技能这个意思。

幸运:虚无缥缈的属性,如何或得未知。但是装备的掉落,物品的获得,工作的成功率,以及是不是能捡到钱,还是没路过的BOSS踩死,均有影响。

《第二世界》中职业的选着就是由各个属性综合评价而推荐。

技能属性界面分为,初始技能界面与个性技能界面。初始技能的选着,就意味着人物职业的最终走向,通过长时间的战斗,学习,在加上悟性的上升,使得技能能够按照自己的习惯与要求释放,或者一些变种的技能,这个技能便成为了个性技能。(个性技能不占有悟性点数)

而技能的选着,则是由技能学习系统计算后,推荐学习。当然你非得认为自己不是战士,而是法师就去学法术技能,也是可以的。不过后果上面也说了就不在这重复了。

(冗长的介绍与系统设定,搞的我也很崩溃,但是不写也不行,所以后面在有两章不到的介绍,冒险故事就会彻底展开)

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